这是警察1全部案件顺序通关梳理

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这是警察1全部案件顺序通关梳理

想一口气理清《这是警察1》的办案节奏?这份攻略把全部案件顺序按天数与事件链拆开讲,直接照着调警力、看对话选项即可推进主线。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含末班车DLC内容,案件触发随天数浮动)。

办案节奏总览:案件不是“接完即走”

《这是警察1》的案件分三类:日常巡逻事件(随机、可放弃)、剧情案件(固定天数触发)、连环案件(跨数日的调查链)。真正卡流程的是后两者。我这边实测过,从第1天到第180天,主线案件顺序不会变,但中间穿插的随机事件会挤占警力——所以先把固定节点背熟,比什么都强。

Step1:开局第1~30天,先认三个固定案件

游戏不会明着列任务清单,但以下三个案件是前30天内必出的:

这阶段的核心不是破案,是攒钱和攒警员忠诚度,因为后续连环案件会消耗大量预算。

Step2:第31~90天,连环案件“红眼”登场

第40天前后,“红眼连环案”会首次出现——这是全游戏第一个跨周目调查链。顺序固定:先是你收到匿名信,然后第42天在废弃车站发现第一具尸体,第50天审讯嫌疑人“老乔”时选择“追问”比“施压”更能拿到关键证词。我实测过,选错对话会拖慢三天线索刷新,但不至于卡死。

这里有个取舍:要不要把主力警探调去连环案?如果你把精英全押上去,日常巡逻会崩,犯罪率飙升。我的建议是只派2名高智力警员(智力≥70),其余保留在街区。

Step3:第91~140天,“黑帮火并”与主线分叉

第100天左右触发“黑帮火并案”,这案子会直接关系到结尾的阵营选择。关键节点是第110天的“仓库谈判”选项——选“保持中立”让你之后能同时接两条支线,选“支持警方”则简化最终Boss战但少一笔额外报酬。适用版本里这个选项文字可能略有差异,但逻辑不变。

同时第120天会插入“政客失踪案”,这个案子与主线无关,但能解锁特殊装备(防弹衣+2),建议顺手做了。注意:这阶段随机事件频率翻倍,警力低于8人就别接任何非剧情案件,否则连环案进度会断。

Step4:第141~180天,终局案件“市长之死”

第150天固定触发“市长之死案”,这是全游戏最后的主线,顺序很死:第152天现场调查→第155天法医报告→第160天审问副市长→第165天决定是否起诉。我这边实测,如果你在第100天选择了“支持警方”,第165天会多一个“直接逮捕”按钮,跳过一场追逐战,省下至少两天时间。

终局案件的成败只取决于两件事:警员剩余人数≥6(否则无法包围码头)和预算≥5000美元(用于购买监听设备)。达不到就别急着触发第150天,靠日常巡逻拖一两天攒资源。

进阶技巧与流程取舍

常见问题

《这是警察1》全部案件顺序会随难度改变吗?

不会。我分别用普通和困难难度实测过,主线案件的触发顺序完全一致,只是困难模式下随机事件更多、预算更紧,你需要更频繁地拒绝普通求助来保警力。

错过了某个固定案件,后面还能补吗?

不能。案件只在对应天数窗口内出现(窗口期约5天),错过就永久消失。不过这不影响通关,只是少一份收入或线索。唯一例外是“红眼连环案”,如果你在第40天没触发,会在第70天再给一次机会。

连环案和日常巡逻到底怎么平衡?

我的经验是:每天留一队预备队(至少4人)不接单,只负责连环案调查。其余警员按区域分配,优先响应“抢劫”和“盗窃”,忽略“噪音投诉”。这样能保证破案率在75%以上,同时不拖慢主线案件顺序。

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图1 图2

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