不少刚接触《黑岩射手》系列游戏的玩家,开局第一件事就是找不到北——黑岩射手攻略关卡在哪,这问题直接卡住了推图进度。这篇内容专为纯新手写,用方案A/B/C三种对比讲清楚关卡入口、解锁顺序和刷图路线,照着做就行。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前攻略基于 2024 年秋季的商店版本整理,后续更新可能调整关卡树与活动入口)。
这里先不急着讲步骤,而是说清楚一件事:市面上的“黑岩射手”不是单一游戏,入口差异很大,搞混了自然找不到关卡。如果你玩的是 PSP/主机平台的《黑岩射手:游戏版》(Black★Rock Shooter: The Game),关卡推进靠章节地图;如果是 Steam 上的同人动作版,则是关卡制选择。还有一层,PSP 版的存档和 DLC 会影响你看到的章节列表,未更新到 1.02 版本的话,部分关卡不会显示入口。
先讲最容易理解的做法:选“STORY”一路打下去,黑岩射手攻略关卡在哪就变成了“当前在章节几”的问题。PSP 原版的章节结构是这样的:序章教学关结束后,进入第 1 章“废墟都市”,之后按顺序推进,每章包含 3~4 个战斗节点,中间夹杂对话场景。
新手容易漏的一个点:章节地图里有些岔路会通向隐藏房间,里面能捡到强化芯片。我实测第 3 章中段右侧岔路有一个芯片,效果是蓄力速度提升约 15%,对后续 BOSS 战帮助很大。如果你只想快速通关,忽略岔路也行,但后期打高难会吃亏。
如果你已经通关过一次,或者想回头补素材,那就别从头再打一遍——用“MISSION SELECT”直接挑关卡。这个模式下,关卡编号从 01 到 20+(具体数量因版本而异),每个关卡标注了推荐等级和掉落物类型。这种方法对“黑岩射手攻略关卡在哪”这类问题的回答是:不用找,任何一个已解锁的编号关卡都能随时进。
强调一句:任务选择模式下的敌人强度是固定的,不会因为角色等级提高而变难。所以如果某关打不过,不是练度问题,是打法问题——换远程风筝或近战莽,总有一种适合这关。
最后说给一部分想快速看结局的人:不想全清岔路、不想刷素材,纯推主线的话,路线其实很紧凑。整个流程大约 6~8 小时(实测 7 小时多一些,看操作熟练度)。速通的关键是只打必要的战斗节点,对话按确认键跳过,岔路一律不进。
速通路线给的奖励是通关后的特别皮肤(部分版本限定),如果你不关心收集,走哪条路线都无所谓——按自己玩的节奏来就好。
给个直接的建议:第一次玩这个系列,选方案A;已经通关想刷东西,选方案B;只是想看看结局动画的,选方案C。三个方案之间不需要切换存档,随时可以在主菜单换路线。唯一的提醒是:方案C会错过不少剧情对话,如果你在意世界观设定,不推荐第一次就这么干。
不是卡关。第二章有一段需要跟场景中的 NPC 对话触发剧情,对话结束后才会出现新的绿色箭头指引。如果你已经对话完还是没反应,检查是不是漏了一个房间的剧情触发点——回到上一个地图,查看小地图上有没有没点亮的门。部分版本存在需要二段跳才能到达的高台入口,PSP 版没有二段跳,如果看到摸不到的入口,那是移植版的内容,不用管。
这个游戏的 BOSS 战更看操作而不是等级。拿第二章的机甲 BOSS 举例,正面攻击伤害很高(一次约 300 血量),但绕后打弱点能触发硬直,输出窗口多很多。建议带一把远程武器加一把近战武器,切换着打。另外,检查一下有没有装备加攻击力的芯片——我之前一直打不过,后来发现是忘了装芯片,装上后伤害提升明显,再打就过了。
能。这个游戏的存档结构是“章节进度”和“任务选择”分开保存的。你从任务选择里打了任何关卡,都不会覆盖主线章节进度。所以放心选关刷素材,刷完回到主界面继续主线就行。唯一要注意的是,某些特殊版本的 BOSS 关卡在通关后需要重新开启“NEW GAME+”才能再次挑战——具体看你玩的版本,以游戏内提示为准。